Home Sports চার্টে মুষ্টিমেয় আকার: খেলাধুলা, বাজার এবং শ্রোতারা

চার্টে মুষ্টিমেয় আকার: খেলাধুলা, বাজার এবং শ্রোতারা

2
0
চার্টে মুষ্টিমেয় আকার: খেলাধুলা, বাজার এবং শ্রোতারা


টিএল; স্যার

  • কিংবদন্তি: ব্যাং ব্যাং 2024 সালে নেতৃত্ব দিয়েছিল এবং প্রায় 476 ঘন্টা দেখা হয়েছিল। একটি উজ্জ্বল দৃষ্টিতে যোগাযোগ করা অনুমানের অন্য কোনও শিরোনাম নেই।
  • বৃহত্তর ইঁদুরগুলি এম 6 ওয়ার্ল্ড ট্রিস্টিকাস্ট এবং এমপিএল ইন্দোনেশিয়া সহ নতুন উচ্চতায় আঘাত হানে, বিশ্বের উচ্চতর মহাকাব্যগুলি যেভাবে রয়েছে তা যাচাই করে।
  • মোবাইল এখন আট বছরের পুরানো খেলোয়াড়ের 78% সহ গেমগুলির একটি উচ্চতর গেম এবং পিসি বা কমফোর্টে অনলাইনে অনলাইনে চয়ন করুন।
  • গেমের বাজার বাড়তে থাকে। এটি 2024 সালে প্রায় 139.2 বিলিয়ন ডলার এনেছে এবং 2028 সালের মধ্যে 163.8.8 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছবে বলে আশা করা হচ্ছে।
  • গেমাররা যারা গেমস খেলেন তারা দেখায় যে তাদের প্রয়োজন এবং নতুন গেমস এবং অন্যান্য অংশগুলি যা বিশ্বব্যাপী ভক্তদের সাথে খেলোয়াড়দের কাছে নতুন হতে জিনিসগুলিকে নতুন রাখে।

2024 এটি ইপোস্টরের একটি দুর্দান্ত বছর ছিল, একটি জিবিবি এবং পুনরায় মোবাইলারের মতো একটি খেলা কয়েক মিলিয়ন চেহারা এবং স্ক্রিনশট টানছে। এবং তিনি কেবল সেই ছেলেরা ছিলেন না যারা মাথা তৈরি করেন – মোবাইল গেমস বোর্ডে আরোহণ করতে থাকে।

গেম মার্কেট হিসাবে পিসি এবং কমফোর্ট সঞ্চিত হিসাবে, একটি জিনিস বৈধ: একটি দুর্দান্ত প্রতিদ্বন্দ্বী সহ এখন একটি প্রতিযোগিতামূলক খেলা।

এটিই তার উত্থানকে বোঝায়।

2024 সালে মোবাইল ফোনের গেমস

শংসাপত্র: 2024 সালে ব্যাং ব্যাং সেরা উপায় ছিল। আপেল, এটি প্রায় 476 মিলিয়ন ঘন্টা টেনে নিয়েছে যারা 6,412 ঘন্টা বেশি ফোকাস করে এবং এপারটারের তালিকার শীর্ষে রাখে। ভূমিকাটি অনুসারে অন্য কোনও নাম নেই।

দ্বিতীয় অঞ্চলে, পিআইবিজি ফোনেট্যান্ট 127 মিলিয়ন ঘন্টা ধরে পৌঁছেছে যারা দেখে এবং 6,165 ঘন্টা মেলে। যদিও তারা এমএলবিবি নম্বরগুলি খুঁজে পায়নি, তবে এটি এখনও বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয় গেম – বিশেষত সেনাবাহিনীর ভক্তদের জন্য।

বীরত্বের বীরত্বটি তৃতীয় প্রান্তে এসেছিল, প্রায় 127 ঘন্টা রয়েছে যারা 1,665 ঘন্টা সামগ্রী থেকে পর্যবেক্ষণ করা হয়। এটি দুটি উচ্চ সময়ের চেয়ে কম সময়, যা আকারগুলি সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক করে তোলে। আমি এটি পরিষ্কার করতে যাচ্ছি গেমটি এখনও আবেদন করে, বিশেষত দক্ষিণ -পূর্ব এশিয়ায়।

বিনামূল্যে আগুন চার এবং 85 মিলিয়ন ঘন্টা 2,618 এর বেশি খুঁজছেন। যদিও এটি আর ফুল ফোটে না, গেমটি মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং মোবাইল ফোনে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ থাকে।

ব্যাটেলফিল্ডস ইন্ডিয়া 69 মিলিয়ন চেনাশোনাগুলির 1,196 প্রতিযোগিতার সন্ধান করে। অন্যরা যখন দেখায়, তবে সংখ্যাগুলি অগ্রগতি দেখায়। তার মাথার বাজারে থাকার জন্য, বিজিএমআই বেঁধে রাখা হচ্ছে এবং সর্বাধিক জনপ্রিয় মোবাইল গেমগুলিতে এটির জায়গা পেয়েছে।

উপরের হাতের কার্টুন

2024 সালে, মোবাইল কিংবদন্তি: ব্যাং ব্যাংও একটি উপায়ে গাইড করে, সমস্ত সময় এবং একটি শীর্ষ চেহারা নিয়ন্ত্রণ করে।

অনুযায়ী এস্পার্সের মান থেকে তথ্যএমপিএল ইন্দোনেশিয়া 14 মরসুম শীর্ষ 117.5.5.5 এর বাইরে ছিল

১৩ বছর বয়সে ফিরে আসেনি, ২.২২ মিলিয়ন ছবি থেকে ১১০.২ মিলিয়ন ঘন্টা আনুন, যা দেখিয়েছে একটি লীগ শুরু হয়েছে।

এমও ওয়ার্ল্ড রেস অনেক অনুসরণ করেছে, এবং 85.6 মিলিয়ন অনুষ্ঠিত এবং ফটোগ্রাফার, 413।

আর একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তটি এসেছিল বিশ্বের একটি দেশ কাপ স্টোরেজ সহ। ইডব্লিউসি এক্স এমএলবি মিড-প্ল্যাশ পুল বিশ্বের লজ টিপতে অবদান রেখেছিল। এটি 2,1 মিলিয়ন দৃশ্যমান এবং পর্যবেক্ষণ এবং অন্যান্য 2.38 মিলিয়ন এঁকেছে, তার নিজের $ 3 মিলিয়ন ডলার ধন্যবাদ, বিশ্বের বিশ্বের সাথে সম্পর্কিত একটি সর্বাধিক সিনেমা হয়ে উঠেছে।

পাইবজিআই মোবাইল পিএমজিসি 2024 এর সাথে তার কাজ পরিবেশন করেছে, যা সুপারভাইজারের 28 ঘন্টা ভয় পেয়েছিল এবং 1 মিলিয়ন পর্যবেক্ষকের কাছে গিয়েছিল। যদিও তারা এমএলবিবি হিসাবে বৃহত্তর আকারে আঘাত করেনি, তবে এটি যুদ্ধক্ষেত্রের সাথে প্রতিযোগিতার ভক্তদের মধ্যে প্রাসঙ্গিক পিইউবিজি প্রতিরক্ষার বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছিল।

ব্রোলের তারকারাও নতুনদের সেরাটিকে আঘাত করতে আগ্রহী ছিল। অন্যের সিদ্ধান্তে সময় সময় ১.১০ মিলিয়ন, যা খুব বড়, এটি দেখায় যে এটি অন্যান্য এপেলোরের সাথে একটি জায়গা খুঁজে পেয়েছে।

একটি লক প্রতিযোগিতা নির্ভরযোগ্য সংখ্যাগুলি বেছে নিতে থাকে। এমপিএল ফিলিপাইনস 14 বছর যা প্রকাশিত হয়েছিল 21.1 মিলিয়ন পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে, প্রায় 1.61 মিলিয়ন গেমটি পর্যবেক্ষণ করেছে।

এদিকে, গ্লেটিভস সহ – নতুন বছরের ভিউগুলির আখড়া – দুটি স্কোয়ার উভয়ই 21 ঘন্টা চালিত করে

একটি গেমের একটি খেলা কীভাবে ধরে আছে

মোবাইল ইপোস্ট্যান্টগুলি কোথায় চলছে তা বুঝতে, এটি লোকেরা যেভাবে বেশ কয়েকটি ক্রীড়া ব্যবহার করছে তা পরীক্ষা করতে সহায়তা করে।

সফ্টওয়্যার সেরা থেকে আরও এটি দেখায় যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, ফোনগুলি 2024 সালে সর্বাধিক বাজানো টাওয়ার ছিল। প্রায় 67 67% পরিবারের একজন ব্যক্তি সেল ফোনে খেলাধুলা করে। এটি পিসির চেয়ে বেশি, যা 53%এ এসেছিল, পাশাপাশি স্বাচ্ছন্দ্যের আগেও, যা 36%হয়ে যায়।

স্বতন্ত্র স্তরের স্তরে, কী বোঝায়। আটজন বয়স্ক খেলোয়াড়ের 78% এবং উপরোক্ত বলেছেন যে তারা ফোনে খেলাধুলা করে। এটি অনেক লোক হয়েছে, বিশেষত কারণ এটি সহজ, পরিবহন এবং প্রতিটি পকেটে।

এই পরিসংখ্যানগুলি আলোকিত করে যে কোনও গেমের বাজারে কীভাবে গর্ভবতী ফি – কুলুঙ্গি হিসাবে নয়।

আমরা যদি বহু বছর ধরে নজর রাখি তবে এটি কোনও যুবকের ড্রাইভিং খেলোয়াড় নয়। ২০২৪ সালে, যখন জেনারেল জেডের% 77% এবং মিলেনিয়ালের% 78% ফোনে বাজানো হয়েছিল, তখন সত্যই জেনার এক্স – যা ছিল ৪০ এর দশক এবং ৫০ এর দশক – যারা ফোন সম্পর্কে কথা বলে। এমনকি নীরবে বুমার এবং মসৃণ খেলোয়াড়দের মধ্যে, মোবাইল ফোনের ব্যবহার শক্তিশালী ছিল এবং% ৯% বলে যে তারা কল বা বড়ি খেলেন।

পুরুষ এবং মহিলাদের মধ্যেও পার্থক্য রয়েছে। ৮৪% মহিলা যারা তাদের প্রধান টাওয়ারের মতো ফোন ব্যবহার করেন, তাদের তুলনায়% ৪% পুরুষ। পিসি এবং কমফোর্টে, বাবা কাজ করছিলেন – তবে মোবাইল ফোনগুলি জিনিসগুলির মধ্যে সেরা ছিল। এটি খুব সম্ভব, ব্যয়বহুল অস্ত্রের সাথে সংযুক্ত নয়, এবং সাধারণত যতটা সম্ভব পরিবর্তন করা হয় এবং লোকেরা খেলতে পারে।

মোবাইল একটি জাতীয় গেমের বাজারে নিয়ে যায়

অনুযায়ী স্লাগ2022 সালে, ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে বিশ্বের সমস্ত জগতগুলি 203 বিলিয়ন ডলার এসেছিল। এটি একা একজন দুর্দান্ত মানুষ, তবে পণ্যগুলি সেখানে থামেনি। 2023 সালে, এটি 222 বিলিয়ন ডলার পর্যন্ত পৌঁছেছে এবং 2028 সালের মধ্যে এটি 258.8.8 বিলিয়ন ডলার ক্ষতিগ্রস্থ হবে বলে আশা করা হচ্ছে। এটি ট্রিলিয়ন ডলারের এক চতুর্থাংশেরও বেশি।

তবে আপনি যদি সেই বৃদ্ধি কোথায় আসে তা যদি দেখেন তবে উত্তরটি পরিষ্কার: এবং মোবাইল ফোন।

2022 সালে, গেমসের একটি গেম ইতিমধ্যে 122.6 বিলিয়ন ডলার নিয়ে এসেছিল, এটি এটি একটি ফ্যাক্টরের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ হিসাবে তৈরি করেছে। 2023 পর্যন্ত চালানোর জন্য, এবং এই সংখ্যাটি 136.2 বিলিয়ন ডলারে বেড়েছে। এটি অব্যাহত রয়েছে: ২০২৪ সালের মধ্যে, মোবাইল ব্যয়গুলি ১৩৯.২ বিলিয়ন ডলার ক্ষতিগ্রস্থ হবে বলে আশা করা হচ্ছে এবং ২০২৮ সালের মধ্যে আমি অনুমান করি $ ১3৩.৮ বিলিয়ন ডলারে।

এটি মাথায় রেখে, কলগুলি পিসির চেয়ে দ্রুত বৃদ্ধি পায় এবং পোরড। পিসি খণ্ডগুলির পিসি উপকরণগুলি স্থির করা হয়েছে – তবে হাঁটুর নেকলেসের কাছে কোথাও রয়েছে।

সূচক

এমএলবি এবং পিইউবিজি মোবাইলের মতো একটি খেলা সহ 2024 সালে মোবাইল প্রজাতির একটি দুর্দান্ত বছর ছিল। এটি পরিষ্কার যে ম্যানুয়াল অনুশীলনগুলি কেবল এটিতে যায়।

একই সময়ে, ক্রীড়াগুলির একটি স্পোর্টস গেম পিসি বা আরামের চেয়ে বাড়তে থাকে। অনেক খেলোয়াড়, অনেক কলা, পাশাপাশি মিশ্রণে প্রচুর অর্থের সাথে ফোনগুলি খেলায় বিশ্বের ভিতরে যেতে শুরু করে।

মুজ

গেম স্পোর্টসের খেলা কী?

গেমের বাজারটি পাঠ্য রাখছে। ২০২৪ সালে, এটি ১৩৯.২ বিলিয়ন ডলার এনেছে এবং ২০২৮ সালের মধ্যে ১3৩.৮ বিলিয়ন ডলারে পৌঁছবে বলে আশা করা হচ্ছে। এটি পিসি এবং আরামের চেয়ে এগিয়ে এটি বিশ্বের ব্যবসায়ের একটি বড় অংশ হিসাবে পরিণত করেছে।

মোবাইল গেমস কি ভবিষ্যত আছে?

অবশ্যই। এটি প্রচুর খেলোয়াড়, দুর্দান্ত পুরষ্কারের উচ্চ রাজকুমারী এবং প্রতি বছর মোবাইল গেমস, এস্পোর্টের এস্পার্স প্যাসেজের এস্পোর্টস। খেলতে এবং প্রতিযোগিতা করার জন্য বিশ্বের বিশ্বের একটি বড় অংশ রয়েছে।

কোষগুলি বিখ্যাত?

খুব বেশি। 2024 সালে, আট বছরের পুরানো খেলোয়াড়ের 78% এবং তারা কম্পিউটার গেম খেলেন। এখন এটি একটি খুব দরকারী প্ল্যাটফর্ম – লোকেরা যে কোনও সময় যে কোনও জায়গায় খেলতে পছন্দ করে।

মোবাইল ফোনের বাজার?

এখানে না। যদিও বাইরে একটি গেম স্পোর্টস রয়েছে, স্পোর্টসডাইভাররা ইঙ্গিত দেয় যে এখানে অনেকগুলি নতুন ধারণা রয়েছে। অতীত এবং নতুন শিরোনামগুলি একই ভক্তদের সাথে খেলতে মজাদার গেমগুলিকে রাখে।

উদ্বৃত্ত

  1. (এস্পোর্টসচার্টস)
  2. (প্রয়োজনীয়)
  3. (FY23 অর্থনীতির অর্থনৈতিক সংস্থান)

চার্টে মোবাইল ফোনের আকার: গেমস, মিসিকি এবং স্ট্যাটসের এসপোর্ট মিজিজি সম্পর্কে পদক্ষেপ।



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here