তাই ছোট জিনিস একই ট্যাব।
প্রতিবার যখন প্রতিযোগিতামূলকভাবে একটি দুর্দান্ত পরিবর্তন আসে, কিছু খেলোয়াড় খুশি হন, কারণ তারা কোনও সমস্যার পরিকল্পনা করছেন, অন্যরা প্রেম, বস্তু বা দক্ষতার কারণে রাগান্বিত হন অতীতের সমান নয়। মেটার পরিবর্তন, প্রথম ফ্যাশনের প্রাসঙ্গিক এবং আখ্যানের পরিবর্তনগুলি মানসিক অবস্থার মধ্যে সবচেয়ে কঠিন, যা প্রায়শই বিরক্ত এবং সম্ভবত ক্লান্ত হয়ে পড়ে।
জিম এই শক্তিশালী একটি দুর্দান্ত উদাহরণ। অনেক বা দুটি বিশেষজ্ঞ, যার অর্থ তারা যে কোনও পদক্ষেপ, প্রতিটি কৌতুকপূর্ণ এবং যে কোনও ইভেন্ট যা ব্যক্তি সমস্ত গেমগুলিতে পেতে পারে তা জানেন। প্রিয় যখন কোনও কিছু কারণ করে বা গেমটি ব্যবহার করার জন্য অংশগুলি পরিবর্তন করে, তখন এক বা দুটি নতুন মেটাগামে আরও কার্যকর হতে পারে এবং তাই যারা তাঁর সাথে লড়াই করে।
যদি কোনও ব্যক্তি উচ্চ পৃষ্ঠে বাস করে তবে তারা জ্ঞানী শিক্ষার সীমা হতে পারে, যেমন লূক যোদ্ধার প্রথম বছরে ছিলেন।
“আমি যখন গেমের প্রথম প্যাচ শিডিয়ুলের দিকে নজর রেখেছিলাম,” ওয়াং ‘ক্রিস ওয়াং’ ইউক-চেইং তিনি যখন বুল বোম বিং -তে অ্যাভরটিডারকে বলেছিলেন, “আমাকে লুকের সাথে কাজ করতে হয়েছিল কারণ প্রত্যেকে এটি ব্যবহার করছিল।”
এটি মরমার সাথে লড়াই করার সম্ভাবনা বেশি হতে পারে, একটি শ্যুটিং ডিভাইস, ফ্রেমের সংখ্যা যা করা যেতে পারে বা এমনকি মান গেমগুলির মতো স্মার্ট গেমসে মানচিত্রও হতে পারে। অঞ্চলটি যখন কিছু পরিবর্তন করেছে, তখন খেলোয়াড়ের একজন খেলোয়াড়কে পরিবর্তন করার জন্য কাজ করতে যাওয়া উচিত।
ডেন্টাল কীভাবে একটি পাঠ্য অনুভব করেছিল: প্রো প্লে বনাম নিয়মিত খেলোয়াড়
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, অফিস প্রস্তুতকারকদের বিভিন্ন পদ্ধতির বিপরীতে, প্রস্তুতিগুলি একটি প্রতিযোগিতায় আসে।
বেশিরভাগ পিচ তৈরি করে কারণ কয়েক সপ্তাহ আগে পরিবর্তিত হয়, তাই খেলোয়াড়দের একটি পরীক্ষার সময়কাল থাকে, চেষ্টা করুন এবং চেষ্টা করুন। এই নথি আসতে পারে বিভিন্ন রঙ: ব্লিজার্ড থেকে ধীরে ধীরে দ্বিতীয় কোরোল্ডে পরিবর্তিত হয়, লুকানো চেনাশোনা ‘।
এই বিভাগগুলি প্রায়শই প্রতিটি ক্ষেত্রে একটি আনন্দের কারণে ঘটে যা পদ্ধতিগুলি সমাধান করতে এবং কী আরও ভাল কাজ করে তা খুঁজে পেতে। মূল আপডেটগুলি অনুসরণ করে ক্লান্তির ধরণগুলি অনুচ্ছেদে অ্যাক্সেস করা কঠিন নয় এবং প্রতিযোগিতায় আরও তথ্য নিয়ে আসতে অসুবিধাগুলি সমস্ত প্রতিযোগিতা সর্বদা বড়।
কিছু ক্ষেত্রে, লিগেন্ডসের ক্ষেত্রে, উদাহরণস্বরূপ, অনেকগুলি আপডেটের সংখ্যাগরিষ্ঠদের সংখ্যাগরিষ্ঠদের উল্লেখ করার জন্য একটি প্রতিযোগিতা প্রয়োজন, যা নতুন টানেল তৈরি করে কারণ নতুন প্যাচ দর্শনার্থীদের সমান নয়।
পোকেমন স্থিতিশীল, এটি অন্যদিকে, এটি একটি খুব আলাদা উপায়: অন্য কিছু পরিবর্তন হবে, পোকেমন বা আক্রান্তদের উল্লেখ করা হয়েছে; কোন সংখ্যা নেই, শতাংশ নেইযদি না এটি বাফ বা নার্ফ না থাকে। এই অনুশীলনটি খেলোয়াড়দের সাথে প্রিয়জন কারণ এটি লড়াইয়ের সুযোগ পাওয়ার জন্য গোষ্ঠী এবং বন্ধুদের গোষ্ঠীগুলি বজায় রাখতে সর্বাধিক প্রচেষ্টা এবং চিঠিগুলি তৈরি করে।
সততা, প্রতিযোগিতা এবং অনুরূপগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ জিনিসগুলি কাঁপানো নিশ্চিত করার জন্য রোপণ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। কিছু ক্ষেত্রে তবে প্লান্টাবেসের কাছাকাছি টানতে একটি খেলায় হস্তক্ষেপ করা হয়েছিল। এর সাম্প্রতিক মডেলটি লিগের আইনী লীগ আইন।
অতিরিক্ত বনে পুরোপুরি ভ্রমণকারী খেলোয়াড়দের সাথে সম্পর্কিত এই ধরণের অসুবিধা একটি বিবরণ করতে। এটি করে, পণ্যগুলি সফ্টওয়্যার উত্পাদনের পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করছে না – লাল এবং শ্রোতা সুতরাং তারা তাদের ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
প্যাচ পাঠ্যটি অঞ্চলগুলি থেকে খুব বিরক্ত হয়েছে, যার ফলে প্রাণীগুলি সমস্ত পরিবর্তন বা আবার প্রকাশ না করে। মারভেল রিভসের চন্টেলস 1 এর আবহাওয়া মেরামত করার জন্য সময় থাকা উচিত, তবে খেলোয়াড়দের চিৎকার খুব বড় ছিল তাই প্রোগ্রামগুলি পাঠ্যে 24 ঘন্টা পরিবর্তিত হয়েছিল।
তারা পছন্দ করে বা ঘৃণা করুক না কেন, প্রোকে এমন গেমগুলির মুখোমুখি হতে হবে যারা প্রিয় খেলা পছন্দ করে। কখনও কখনও সুখ হবে (সিনেমা টাইটককের সঠিক অসুস্থতার সাথে ম্যাডেফকে ঘৃণা করার পরে ইনওয়াচের জনবহুল ফ্ল্যাটগুলির মধ্যে খুশি) তবে কখনও কখনও পুরো সময়ের দুর্ঘটনা ঘটবে, যেমন টেরকেন ৮-তে দ্বিতীয় মরসুমের সাথে কী ঘটছে।
সর্বোপরি, অনেক খেলোয়াড় তাদের পরবর্তী জায়গায় অন্ধ না হওয়ার সম্ভাবনা দেয় বলে জড়িত থাকতে পছন্দ করে। ঠিক আছে, একটি স্পোর্টস প্যাচ বছরে একবার বা দুবার পৌঁছাতে হবে, সুতরাং জীবন, তাই, অন্যান্য গেমসের প্রচুর হালকা সময় থাকতে হবে। এটি হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছে অ্যাথলিটের চাপ প্রক্রিয়া এবং গোষ্ঠীগুলি তবে অনুশোচনাহীন সমন্বয় হ্রাস করার এটি দুর্দান্ত উপায়।