শীঘ্রই আমি এমন তরুণদের সাথে কাজ করেছি যারা বলটি ঠিক করার জন্য এত চেষ্টা করেছিল। এর শক্তিশালী গেমস এবং একটি দুর্দান্ত ফুটবলের জায়গার যত্ন নিতে শিখেছে এবং তার ত্রুটিগুলি হ্রাস করেছে।
তাঁর বয়সের দৌড় জয়ের পরে তাঁর অগ্রগতি সুস্পষ্ট ছিল, আমি বিশ্বের দলকে পরাস্ত করছিলাম। পরিবর্তে, তারা চাপের সাথে মোকাবিলা করার এবং সঠিক ক্রমে একটি পয়েন্ট করার জন্য একটি নতুন ক্ষমতা দেখিয়ে তৃতীয় অংশে শেষ এবং শেষটি জিতেছে।
যাইহোক, গত সপ্তাহে, তিনি দৃ strong ় স্থিতিশীলতার বিরুদ্ধে লড়াই করে এবং প্রাচীন কালে ফিরে আসার ক্ষেত্রে আইটিএফ দৃশ্যে লড়াই করেছিলেন। তিনি ইনোসেডিজ বাছাই করতে ফিরে এসেছিলেন। শীর্ষ প্রতিযোগিতার ওজন নিয়ে এটি যেভাবে ছিল।
কেন এমন হয়? এবং সর্বোপরি, আমরা কীভাবে খেলোয়াড়দের অন্যায়গুলির অন্যায়গুলিতে ফিরিয়ে রাখতে পারি?
“বৃহত্তম টেনিস অসুবিধাগুলির মধ্যে একটি
কোচোর নিশ্চিতকরণ যে এই কোর্স
অদম্য বিভাগে শেখানো
একটি ম্যাচ হতে পরিবর্তন, এবং যেখানে
লিঙ্কের নীচেure “।
সাধারণত, কোচরা মনে করেন যে খেলোয়াড়রা বুঝতে পারে না যদি না নতুন মাথা না ঘটে, এর অর্থ বোঝে এবং প্রতিযোগিতার জন্য প্রাকৃতিক আহ্বান।
তবে এটি সর্বদা তাই হয় না। ভিডিওগুলি প্রায়শই বিশ্বাস করে যে খেলোয়াড়রা একই পৃষ্ঠায় রয়েছে এবং প্রতিদিন ঘটে যাওয়া নির্দেশাবলী থেকে “প্রধান” বিষয়গুলি “স্বীকৃতি দেয়।
1। “প্রধান” গল্প এবং লক্ষ্যগুলি সম্পর্কে পরিষ্কারভাবে ব্যাখ্যা করুন
আপনি যখন একটি নতুন প্রযুক্তিগত বা কৌশলগত তৈরি করেন, কোচদের একটি পরিচিত শিরোনাম হওয়া উচিত। খেলোয়াড়দের অবশ্যই আরও ভাল জানতে হবে এই এটি জোর দেওয়ার একটি বিষয়।
কোচ ভাবেন না যে প্লেয়ারটি নতুন বিষয়গুলি গুরুত্বপূর্ণ বলে ভাগ করে নেবে। একজন খেলোয়াড় একটি ভুল করতে পারেন যা আপনি তাদের একটি সাধারণ বিষয় হিসাবে বলছেন। আপনার শিরোনামটি ব্যাখ্যা করতে হবে প্রাণী এবং আপনাকে বারবার শিক্ষার টিপস পুনরায় ব্লগ করে আশ্বাস দেওয়া হবে এবং যে শিরোনামটি শুরু হয়েছে তা দেখার প্রত্যাশা করবে।
উদাহরণস্বরূপ, যদি সহকারী যদি কোনও খেলোয়াড়ের কয়েকটি বল বিক্ষিপ্ত করার ক্ষমতা মেরামত করার প্রক্রিয়াতে কাজ করে তবে আমি কেবল শ্যুট করার চেষ্টা করছি এটি যথেষ্ট নয়। একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই বুঝতে হবে:
-
এটি নতুন বিষয় কারণ এবং ভবিষ্যতের অংশ এবং ইনিংসে অনুসরণ করা হবে।
-
ছোট বলগুলির একটি ছোট আক্রমণ কেন গুরুত্বপূর্ণ।
-
সময় ব্যয় করতে সময় ব্যবহার করতে।
-
সাফল্য যা শিরোনাম ব্যবহার করার মতো দেখায়।
2। ভাল চেহারা দিয়ে বিষয়গুলি শক্তিশালী করতে
বেকারত্ব হতে প্রশিক্ষিত একটি পাঠ
প্রসঙ্গ প্রত্যাশিত বলে মনে হয় না
বাধ্য
আপনি ইভেন্টগুলি অর্জন করতে পারেন বলে কোচোকে অবশ্যই নিহত এবং বিষয়টিকে সংযুক্ত করার উপায় ব্যবহারের মধ্যে পার্থক্য নিয়ন্ত্রণ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও খেলোয়াড় সেখানে কাজ করে থাকে তবে তাদের কেবল একই কাজ করা উচিত নয়:
-
ব্যবহারের সময় স্বীকৃতি।
-
একটি হিংসাত্মক রিটার্নের দক্ষতা বোঝা।
-
বিভিন্ন ধরণের কাজ এবং বিরোধীদের একটি প্রকরণ।
প্রযুক্তিগত কর্নের শীর্ষের বিষয়টিকে প্রচার করে, খেলোয়াড়দের যখন কোনও ম্যাচের প্রয়োজন হয় তখন পাঠটি মনে রাখতে এবং ব্যবহার করতে ইচ্ছুক হওয়া উচিত।
3। শিরোনাম এবং খেলার মধ্যে শক্ত সমিতি তৈরি করা
নতুন দক্ষতা বা চরিত্রটি কোনও খেলোয়াড়ের মনে খুব মারাত্মকভাবে প্যাকেজ করা উচিত যা তারা রেসটি ধ্বংস করতে পারে। এর জন্য অনুশীলনের সময় প্রয়োজন এবং খেলোয়াড়ের সাথে তারা যা করেছে এবং বাস্তবের মধ্যে লিঙ্কটি তৈরি করে। কোচ সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে পারে:
-
ইতিহাস: কর্ট্রায় ম্যাথট্রা সংস্করণ তৈরি করুন। সর্বদা একটি শিরোনাম সময়ের বিষয়টিকে কল করুন যা ড্রাইভ করে এবং আনলক করে।
-
আইটেমটি প্রয়োগ করুন: খেলোয়াড়কে চাপ দেওয়ার চেষ্টা হিসাবে পরীক্ষার নৈতিক পরিস্থিতি শুরু করা। ফাঁক খেলোয়াড়কে ভাল না হওয়ার জন্য দিন!
-
নির্দেশাবলী খেলুন: যখন প্লেয়ারটির নতুন বিষয়ের সাথে একটি লক্ষ্য সংযুক্ত থাকে, তখন তাদেরকে “ব্রিজ” তৈরি করতে সহায়তা করে তখন আলোচনার অন্তর্ভুক্ত করুন।
আমি আশা করি যে টেস্ট কোর্ট থেকে ম্যাচিং কোর্টে “এই সেতুটি” না তৈরি করবেন তবে খেলোয়াড়রা প্রতিযোগিতায় প্রতিযোগিতার সাথে লড়াই করার একটি কারণ। “ব্রিজ” যে কোনও প্রচেষ্টা এবং পরে একই মোডে ব্যবহার করা উচিত।
4। বুঝতে এবং সনাক্ত করতে চেক করা হচ্ছে
প্লেয়ার বিষয়টির বিষয়টি নিয়ে গেছে ভেবে ভেবে কোচদের যেমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে পর্যালোচনা করা উচিত:
-
“এই দিনটির শিরোনাম কী ছিল?”
-
“আপনি কীভাবে ব্যবহার করবেন / কখন?”
-
“আপনি যখন এটি ব্যবহার করেন তখন সবচেয়ে কঠিন জিনিসটি কী?”
এই কথোপকথনগুলি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা তারা কী শিখছে তা জানে এবং তাদের নিজস্ব কথায় এর অর্থ ব্যাখ্যা করতে পারে। নিয়মিত প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা খেলোয়াড়দের “তাদের নিজেরাই” সহায়তা করে এবং কীভাবে তৈরি করতে হয় তা কথা বলার স্টাইলটি বিবেচনা করবেন না
5।
অবশেষে, খেলোয়াড়দের তাদের ম্যাচের আগে এবং পরে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি মনে করিয়ে দেওয়া দরকার।
Unity ক্যের সাথে মিথস্ক্রিয়া নির্দিষ্ট বিষয়গুলি দেখানো উচিত। আমি সবসময় তাদের উঠোনে প্রবেশের জন্য একটি ছোট্ট কাগজ তৈরি করেছি যা গেমটিতে আমি যে বড় জিনিসগুলি অর্জন করতে চাই তা দেখায়। এই পয়েন্টগুলি কিছুটা (1-3 পয়েন্ট) সংরক্ষণ করা উচিত এবং আগত ম্যাচের প্রতি একটি প্রযুক্তি, মানসিক, মানসিক বা মানসিক মনোভাব যাচাই করা উচিত।
আমি এই কাগজটি খেলোয়াড়কে 30 মিনিটের মধ্যে খেলাধুলার মধ্যে দিচ্ছি।
প্লেয়ার কাগজের শীটে পয়েন্টগুলি ব্যবহার করে কিনা তা জানতে লাইটগুলির একটি পরিদর্শন করার জন্য। আমি খেলোয়াড়ের জানা উচিত এমন কোনও সমস্যাও আনতে পছন্দ করি, প্রায়শই প্রশংসিত হয়। বিজ্ঞাপনদাতারা ভাল কাজ করতে বাড়িতে ফিরে যেতে পারেন।
দীর্ঘ সময়ের জন্য যে পরিত্রাণ নিশ্চিত করতে একই উত্সাহটি ক্রিয়া এবং নাটকগুলির মধ্যে সংযোগকে শক্তিশালী করে।
সূচক
কোচের ভূমিকাটি নতুন ধারণা তৈরি করছে – এটি নির্মাতারা বুঝতে, শেভ করে এবং সাহসের সাথে তাদের হত্যা করে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি জড়িত।
হালকা মাথা তৈরি করে, চিন্তার এক ধরণের অর্থ এবং একটি খেলায় অবিচ্ছিন্নভাবে কোচরা সিস্টেম এবং প্রতিযোগিতার মধ্যে অনুকরণ করতে পারে। শেষ পর্যন্ত, প্রক্রিয়াটি স্পষ্ট করার জন্য সর্বোত্তম জ্ঞান, একটি দুর্দান্ত বিশ্বাস এবং গুরুতর সমস্যার মধ্যে খেলোয়াড়দের ব্যবহার এনে দেয়।