মাইলস – প্রতিটি ধারণা
পল ডেইরি | 3 টা টেনিস টেনিস
“অ্যাপ”: রডের মতামতের একটি পাঠ
1960 এর দশকে টেনিসের দশ বছরে, রডকে তাদের বন্ধুরা বর্ণনা করেছেন “আদালত।”
এটি জ্বলন্ত ছিল না।
সুন্দর ছিল না।
তবে তার খেলা সহায়ক ছিল।
কেন? কারণ রডটি আদালতে গিয়েছিল, তারা দেখায়নি। সুখ সম্পর্কে চিন্তা করেনি। হাজির, তারা কাজ খুঁজে পেয়েছেএবং দ্রুত বাম – একটি ঠান্ডা, ভেজা, নোংরা, অশুচি মেঝেতে কর্মচারী হিসাবে। তাদের প্রয়োজনের চেয়ে কম লম্বা হওয়ার জায়গা। তিনি যেভাবে তাকে দেখতে পেলেন না – যা প্রয়োজন তা ঠিক করার জন্য – এটি শেষ হয়ে গেল।
এবং এগুলি টেনিস খেলার আরও মতামত।
সমস্যা: চারপাশে ঝুলন্ত
আধুনিক গেমগুলিতে, অনেক খেলোয়াড় সময় ব্যয় করে।
তিনি গাইডেন্স সেট আপ করেছেন, একটি স্থায়ী আছে, এবং শেষ লাইনটি দেখতে পারেন – এখনও থামুন। কেন?
কারণ এটি মজাদার।
কারণ মানুষ দেখার জন্য।
কারণ একটি ম্যাচ সফল, এবং চায় কিছুটা মজা উপভোগ করুন।
তবে টেনিস স্থির হয় না। এটি সর্বশেষ, মনোবিজ্ঞান এবং জবাইয়ের একটি প্রতিযোগিতা। এবং যখন প্লেয়ার ব্যর্থ হয় দ্রুত চুপ করবিলম্ব পুরোপুরি ম্যাচে প্রসারিত করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা অতীতের সামনে একাধিক ম্যাচ হারাতে পারে, কারণ তাদের সম্পূর্ণ না দরজাটি খোলা থাকে।
সর্বজনীন বৈশিষ্ট্য: 3 টি জিনিস আপনাকে অবশ্যই করা উচিত
যদি সত্যিকারের পাঙ্কিং হয় তবে টাস্কটি হয় ভাল চেহারা সম্পর্কে নয় – এটি বাইরে গিয়ে জয়ের বিষয়ে। লাইট – এবং ল্যাভার – তিনটি তথ্য বোঝে:
1। আপনার যখন সুযোগ আছে তা জানুন
যখন আপনার স্বর্গীয় হাত থাকে, আপনার শত্রু জানে – এবং তারা অনিরাপদ।
এটি আপনার জাতীয়তার চেষ্টা বা প্রশংসা করার সময় নয়।
এটি বাতাসে পৌঁছানোর সময় এবং এগুলি থেকে সরান।
📌 কোচের পরামর্শ: ট্রেন খেলোয়াড়রা সমালোচনার লক্ষণগুলি স্বীকৃতি দিতে – একটি শক্ত বৃত্ত, মানসিক হতাশা, অলস শপ নির্বাচন। এই সময়টি আপনার শক্তি যুক্ত করার সময়।
2। যা কাজ করছে তা ধরে রাখা
সবচেয়ে আশ্চর্যজনক খেলোয়াড়রা, সামনে বসে নতুন উপায়গুলি চেষ্টা করতে শুরু করুন। তারা তাদের নিজস্ব ফর্ম ভেঙে দেয়। তারা মানুষকে সন্তুষ্ট করার চেষ্টা করে। এটি ইতিমধ্যে ব্যবহার করা হয়নি এমন নতুন অস্ত্র চেষ্টা করার জন্য প্রক্রিয়াজাতকরণ প্রক্রিয়াটির মাঝখানে শ্বাসের মতো – বিপজ্জনক এবং অপ্রয়োজনীয়।
📌 প্লেয়ারের পরামর্শ: যদি আপনার ক্রসকুর পদ্ধতিটি সমস্ত কাজ করে থাকে তবে হঠাৎ চেষ্টা করবেন না। জয়ের উপায় ব্যবহার করুন।
3। মনের অবস্থা বুঝতে
ম্যাচগুলির সাথে সাথেই আসামী ভয় বা আত্মত্যাগের অবস্থা। সিস্টেমটি আরও খারাপ হওয়ার জন্য বিরতি দেয় না – অবিলম্বে সংশোধন করে। একইভাবে, নিরাময় রাখার জন্য আপনাকে আপনার ঘরটি দেবেন না।
📌 কোচের পরামর্শ: আপনার খেলোয়াড়দের শুনতে শিখুন যে বিবাদী চলে যাবে। এদিকে, তাদের আকার বাড়াতে শেখান, শ্বাসকষ্ট নেই।
এমওপিএস কীভাবে আলো তৈরি করতে পারে
-
ড্রাইভিং: খেলোয়াড়দের গাইডেন্স (যেমন, এসইইটিতে 5-2) হিসাবে ম্যাচিং ফাইলগুলি তৈরি করুন এবং এটি একটি সীমিত সংখ্যায় বন্ধ হওয়া উচিত।
-
“রেট আউট” সমাবেশ: হাত থেকে শুরু করুন এবং প্লেয়ার আপনি যে সর্বাধিক বিলাসবহুল পদ্ধতিগুলি শিখিয়েছেন তা ব্যবহার করে গেমটি চূড়ান্ত করেছেন, যেমন একটি নিয়ম র্যালকুর ইত্যাদি হিসাবে প্রথম নিয়ন্ত্রণ হতে পারে
-
চেক-মিডি চেক করুন: মত কিউ শব্দ ব্যবহার করুন “আপনি একটি টায়ার” সম্ভবত “ডেডিয়াল আইডিয়া” একটি উচ্চ-ফোকাসাল, করতে ফাঁকা এবং একটি ম্যাচ শুরু করতে।
-
সেটিংস বিশ্লেষণ: ফাইলগুলি পর্যালোচনা করুন এবং খেলোয়াড়দের মিনিটগুলি বন্ধ করার পরিবর্তে বিশ্রামে সনাক্ত করে।
শেষ সিদ্ধান্ত: কেউ কাটতে চাপেনি
নীচে বাহিনীর বাহিনী স্থাপন করে এমন ব্যক্তির কারও ফাঁক নেই।
কেউ না খেলায় দ্রুত ব্যয় করে এমন ম্যাচের প্রশংসা করে না।
তবে আরও অভিজ্ঞ, স্বৈরশাসকরা জানতেন – তারপরে জয় এবং খুব সন্তুষ্ট।
একবার আপনার প্লেয়ার সামনে এলে তারা তাদের রডের রডের মতো হতে শেখায়। তাদের সন্তুষ্টি বন্ধ করতে এবং শুরু করতে শেখান। রড রডটি প্রশিক্ষণ দিন সিস্টেম।
আপনার শত্রুর সাথে টাই আপ করুন। তাদের বন্ধ করুন। টাস্কটি সম্পূর্ণ করুন। বাইরে এসো।
মঙ্গলবার কর – সমস্ত খেলোয়াড়ের উচিত চিন্তাভাবনা
এবং পল ডেল | 3 টা টেনিস টেনিস
“সহজ”: রড লিভার থেকে আমরা কী শিখি
1960 এর দশকে টেনিস ইন্ডাস্ট্রির দেশগুলিতে রড লিভারকে বন্ধু বলা হয়। “লাইট”
পচা হতে পারে না।
তারা উচ্চতর নয়
তবে তার খেলা একেবারে এবং সর্বদা কাজ
এটা কেন? কারণ মাঠে প্রবেশ করা লাঠিগুলি দেখায় না যে তারা সুখ বা সৌন্দর্যের বিষয়ে চিন্তা করে না।
সে কেবল মাঠে যায়। কাজগুলি সম্পূর্ণ করুন তারপরে আপনি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ক্ষেত্রটি ছেড়ে যান – যখন কেউ চালিয়ে যেতে চায় না তখন ঠান্ডা এবং অশুচি লোকদের সহায়তায় একটি রান্না করা কাজ হিসাবে।
তারা এমন জায়গায় কাজ করে যেখানে কেউ দেখতে পায় না। – কী প্রস্তুত করা উচিত তা পরিকল্পনা করুন – এবং তারপরে অনুপস্থিত।
এবং এই খেলোয়াড় টেনিস এই চিন্তাভাবনা চাহিদা
চ্যালেঞ্জ: দীর্ঘতম ক্ষেত্রে শুরু করুন।
অনেক খেলোয়াড়ের মধ্যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় “মাঠে থাকতে” পছন্দ করেন।
তিনি একই সাথে রয়েছেন এবং প্রায় সমাপ্তি দেখেছিলেন – তবে তারা চান।
কেন?
কারণ এটি একটি আনন্দ
কারণ এমন লোক আছে যারা দেখছেন
কারণ গেমটি সফল এবং স্বল্প সময়ের এই মুহুর্তে থাকতে চায়
তবে এটি কোনও ক্ষেত্র নয়
টেনিস কয়েক মিনিটের প্রতিযোগিতা, মনোবিজ্ঞান এবং অ্যাকশন।
এবং যখন প্লেয়ারটি ম্যাচটি দ্রুত বন্ধ করতে ব্যর্থ হয় তখন এখনই গেমটি পরিবর্তন করতে পারে।
বেশিরভাগ খেলোয়াড় একটি ম্যাচ হারিয়েছিলেন, যদিও তারা কেবল নেতৃত্ব দিচ্ছিলেন। সুযোগ পাওয়ার কাজটি শেষ করেনি
প্রতিকূলতার হৃদয়: 3 টি জিনিস করতে হবে।
যেহেতু কাজের পরিচালকগণ আকর্ষণীয় নন – তবে সাফল্যের সাথে কাজ শেষ
মেয়াদোত্তীর্ণ – এবং রড লিভার – নিম্নলিখিতগুলি সক্ষম করুন:
1। আপনার যখন সুযোগ আছে তা জানুন
যখন আপনার একটি উচ্চ-ট্যাগ কার্ড থাকে এবং সূক্ষ্ম হতে শুরু করে
এটি কোনও নতুন সময় নয়। বা আপনার কাজ দেখুন
এটি দ্রুত সময় এবং খেলা বন্ধ।
📌 চকোচির জন্য টিপস:
খেলোয়াড়রা দুর্বল – প্রতিপক্ষের লক্ষণগুলি দেখতে – পা ধীরে ধীরে শুরু হয়, হতাশা, ধারণাটি মিস করার সিদ্ধান্ত নিয়ে।
এই সময়টি সেরা ব্যবহার করার সময়। হার্ড ফোর্স
2। দরকারী বিষয়বস্তু অনুসরণ
বেশিরভাগ খেলোয়াড়, সামনে, প্রায়শই নতুন জিনিস চেষ্টা করে
যে আকারটি ভালভাবে কাজ করে তা পরিবর্তন করুন।
ফর্মটি দেখার চেষ্টা করুন।
যদি অক্ষমতা পাইপগুলি প্রস্তুত করে এবং তারপরে একটি নতুন ডিভাইস ব্যবহার করা হয় না যা ব্যবহৃত হয় না – একটি বিপজ্জনক বিপত্তি
খেলোয়াড়দের জন্য খেলোয়াড়:
আপনি যদি কোনও প্লে-ইন-কাউন্টার কোর্ট জিতেছেন তবে লাইনটি হিট করতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিবর্তন হবে না।
সাফল্যের ভিত্তিতে
3। শত্রুর মতামত বুঝতে
গেমটি শত্রুর বিরোধী থেকে বেরিয়ে আসে প্রায়শই ভয় পায়। বা তার হৃদয়ে ছেড়ে
এন্ডোর কখনই সমস্যাটি ছড়িয়ে দিতে দেয়নি – তাত্ক্ষণিকভাবে সমাধান হয়ে যায়।
তেমনি, ফাইটকে বিশ্রাম বা পুনরায় আবেদন করার সুযোগ পাওয়ার সুযোগ না দেবেন।
কুয়াচের পরামর্শ:
বিবাদী “শেষ” কখন তা জানতে খেলোয়াড়দের জানতে
অংশগুলি নয়, সেই সময় গেমটি দ্রুত করতে তাদের শিখিয়ে দিন
প্রশিক্ষক কীভাবে “একটি প্রতারণামূলক” তৈরি করতে পারেন?
-
নিবন্ধটি অনুশীলন করুন:
খেলোয়াড়দের 5-2-এর মুখোমুখি হওয়ায় ফেমের পাথগুলি যেভাবে চেষ্টা করুন এবং কম পয়েন্টের মধ্যে গেমটি বন্ধ করতে হবে। -
গেমস “বেরিয়ে আসুন”:
অ্যাথলিটদের কল্পিত শৈলী ব্যবহার করে গেমটি বন্ধ করার জন্য সময় শুরু করুন, যেমন আদালতে প্রথম পরিবেশন করা ইত্যাদি etc. -
চেক:
“আপনি শক্তভাবে না” বা “বিশ্রামের উপায়” দেখার জন্য উদ্দীপনাটি ব্যবহার করুন। -
ম্যাচের পিছনে বিশ্লেষণ করুন:
পূর্ববর্তী লেখাগুলি দেখুন এবং এমন দাগগুলি প্রতিফলিত করে যা রানাররা গেমটি শেষ করার পরিবর্তে “সুযোগটি” দেওয়ার অনুমতি দেবে “
শেষ সিদ্ধান্ত: কেউ উজ্জ্বল সংগ্রহকারীদের প্রশংসা করে না।
রোলিং কল লাগানো লোকটিকে কেউ অনুলিপি করেনি।
কেউ দ্রুত এমন একটি খেলা দেখেনি, কোনও খেলা নেই।
তবে একজন প্রতিযোগী এবং অনিচ্ছুক তিনি তাকে ভাল জানেন – সেরা বিজয় একটি দ্রুত এবং বিপজ্জনক বিজয়।
একবার, আপনার খেলোয়াড়রা নেতৃত্ব দেয়
তাদের একটি লাইনে শেখান।
তাদের প্রদর্শন এবং শুরু বন্ধ করতে শেখান বাইরে
গ্রাহক সংস্কৃতি প্রশিক্ষণ
একটি প্রতিপক্ষকে শক্তিশালী করুন
একটি বৃত্তাকার ভালভ বন্ধ করুন
শেষ পর্যন্ত এই কাজ সহ্য করা
তারপরে বাগান থেকে বেরিয়ে এসে জিতে